ayudas de juego
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Cómo dar sentido a la muerte de Personajes Jugadores (PJs)
En los juegos de rol la muerte de un Personaje Jugador (o PJ) es el momento más dramático y habitualmente el punto y final de su historia. Durante décadas de juego diferentes autores y directores de juego han buscado dinámicas más eficientes con las que dar valor añadido al memento mori que habitualmente apena o… Continue reading
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Dado de ventaja narrativo para jugar a La Llamada de Cthulhu
En esta ocasión he querido rescatar una idea que descubrí en el canal de El Guardián de los Arcanos, aunque debo decir que no he encontrado el short que vi concretamente. Ignoro si porque ha sido borrado por su autor Arturo o bien porque mis capacidades de búsqueda se han visto mermadas estos dias (apostaría… Continue reading
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Diferenciando terror y horror en los juegos de rol
Halloween está a la vuelta de la esquina y para esta ocasión me ha parecido buena idea filosofar un poco sobre el horror y el terror, porque aunque parecen lo mismo, no lo son exactamente. Este artículo es una búsqueda para entender mejor ambos conceptos por separado. Siendo roler@s lo más natural es que aún… Continue reading
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Dados para jugar a rol: inquietantes y no euclídeos
Iä! Seguramente cuando pensamos en juegos de rol hay algunos elementos que nos vendrán rápidamente a la memoria. El primero de ellos, por supuesto, se tratará de un grupo de juego, un grupo de amigos y conocidos que cooperan en el avance de una historia hasta un final que problemente no pueden imaginar aún. Por… Continue reading
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Cómo crear una aventura de terror para la Llamada de Cthulhu
Hola a tod@s. En esta ocasión trataré un tema fundamental para dirigir la Llamada de Cthulhu y cualquier juego de rol de terror: la creación de aventuras, módulos o también llamados escenarios. Para ello, rendiré homenaje al maestro Sandy Petersen y resumiré los puntos clave que él mismo enseña y emplea para la creación de… Continue reading
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Creación de trasfondo para Personajes Jugadores (PJs)
El siguiente documento lo escribí hace bastantes años para ayudar a mis jugadores a elaborar trasfondos de personaje y ha estado recogiendo polvo virtual en mi Google Drive durante mucho tiempo. Quizá sea más correcto decir que es un esquema que recopila ideas de aquí y allá. Tiene la ventaja de que sirve para cualquier… Continue reading